适用于 WebVR 的 Matterport VR

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摘要

通过添加 WebVR 支持,Matterport 能够以沉浸式虚拟现实方式更轻松地探索现实世界中的地点。由于没有可供下载的应用,WebVR 会降低用户流失率,并使合作伙伴能够在自己的网站上留住用户。WebVR 是 Matterport 策略中的关键杠杆,可以提高 VR 内容的使用量和发现率。

关于 Matterport 和 Matterport VR

Matterport VR 可让您以交互式虚拟现实方式体验数千个真实地点。Matterport 的 3D 媒体系统结合了自动化 3D 室内地图技术和强大的视觉处理算法,可让任何人从真实地点创建沉浸式虚拟环境。与 360 ̊ 照片不同,Matterport Spaces 能够以互动方式走遍任何位置。

借助 WebVR,任何人都可以使用支持 WebVR 的浏览器探索 Matterport 库(包含超过 30 万个 VR 空间)。参观名人故居、博物馆、峡谷、标志性建筑等。

挑战

在 2017 年之前,Matterport VR 必须通过可从 Apple App Store、Oculus Store 或 Google Play 商店下载的应用进行体验。当观看者尝试在 VR 中启动 3D 空间时,他们需要完成一系列步骤,才能首次下载并启动此应用。虽然这种方法允许任何人浏览 Matterport Space 的完整库,但下载中断会导致用户大量流失,并且与特定 VR 空间的互动度降低。合作伙伴还会担心客户会离开他们的网站。

解决方案

Matterport 的理念是让商品简单易用,让客户满意。借助 Chrome 56 中的 WebVR API 支持,Matterport 打造了可以直接在移动网络浏览器中体验的虚拟现实,而无需下载任何应用。这种体验目前仅适用于 Daydream,但将扩展到其他 VR 平台和浏览器。

现在,用户只需点按 Matterport 3D 展示区中的 VR 按钮,将手机放入 Daydream View 中,即可开始探索。用户观看完广告后,会直接跳转到他们正在浏览的网站,这样公司就可以保持客户全神贯注。

Matterport 致力于简化内容创作、提供不受平台限制的内容消费并促进内容发现,从而引领非游戏 VR 内容的生态系统。WebVR 直接帮助我们实现这些目标,同时确保所有利益相关方的双赢策略。