如何为音频添加效果

Tony Conway
Tony Conway

Web Audio API 使用 AudioContext() 接口管理来源、过滤器和目标。创建新的 AudioContext() 后,请创建一个音频源节点,例如 AudioBufferSourceNodeOscillatorNode。例如,假设一个基本振荡器应用了低通滤波器

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使用 createBiquadFilter() 方法

首先,创建一个新的 AudioContext()。然后,创建一个音频源节点,例如 AudioBufferSourceNodeOscillatorNode。在此示例中,您将创建一个 sine 振荡器节点,该节点从开始播放时算起,其频率为 420 赫兹。

const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator()
oscillator
.type = 'sine';
 
// Value is in hertz.
oscillator
.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);

接下来,使用 createBiquadFilter() 创建一个效果节点。将类型设置为 lowpass,并将频率设为在开始播放后一秒内开始。然后,将 biquadFilter 连接到 oscillator

const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter
.type = 'lowpass';
biquadFilter
.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator
.connect(biquadFilter);

最后,在启动 oscillator 并在播放两秒后停止它之前,将 biquadFilter 连接到 audioCtx 的目的地。

biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator
.start();
oscillator
.stop(2);

振荡器的声音会通过不受影响的滤波器传递到目标(即计算机的扬声器)。播放一秒钟后,lowpass 过滤器就会生效。两秒后,振荡器停止。

其他可用的滤镜和特效

您可以向 AudioContext 添加其他过滤器节点以创建不同的效果:

经典方法

在 Web Audio API 推出之前,无法在浏览器中为音频添加效果。可以使用服务器端渲染和在流之间切换的权宜解决方法,但这可能会产生大量的网络开销。

使用音频元素

唯一可以直接控制的音频效果是播放和音量。

const audio = document.querySelector('audio');
 
// Sets audio volume to 50%
audio
.volume = 0.5;
// Doubles the playback rate.
audio
.playbackRate = 2;

浏览器支持

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来源

深入阅读

演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
   
<meta charset="utf-8" />
   
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    <link
      rel="icon"
      href="data:image/svg+xml,
<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🔉</text></svg>"
    />
   
<title>How to add effects to audio</title>
 
</head>
 
<body>
   
<h1>How to add effects to audio</h1>
   
<button type="button">Press to hear audio effect</button>
 
</body>
</html>

       
:root {
 
color-scheme: dark light;
}

html
{
 
box-sizing: border-box;
}

*,
*:before,
*:after {
 
box-sizing: inherit;
}

body
{
 
margin: 1rem;
 
font-family: system-ui, sans-serif;
}
       

       
const button = document.querySelector('button');

button
.addEventListener('click', () => {
 
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
 
const oscillator = audioCtx.createOscillator();
  oscillator
.type = 'sine';
 
// Value is in hertz.
  oscillator
.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);

 
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
  biquadFilter
.type = 'lowpass';
  biquadFilter
.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
  oscillator
.connect(biquadFilter);

  biquadFilter
.connect(audioCtx.destination);
  oscillator
.start();
  oscillator
.stop(2);
});