如何新增音效

Tony Conway
Tony Conway

Web Audio API 會使用 AudioContext() 介面管理來源、篩選器和目的地。建立新的 AudioContext() 後,請建立音訊來源節點,例如 AudioBufferSourceNodeOscillatorNode。舉例來說,假設套用了低通過濾波器的基本電扶梯。

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資料來源

使用 createBiquadFilter() 方法

首先,建立新的 AudioContext()。然後建立音訊來源節點,例如 AudioBufferSourceNodeOscillatorNode。您將建立一個 sine 振盪器節點,在此範例中,自從開始播放起,頻率為 420 Hertz。

const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator()
oscillator
.type = 'sine';
 
// Value is in hertz.
oscillator
.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);

接下來,使用 createBiquadFilter() 建立效果節點。將類型設為 lowpass,並將頻率設為開始播放後一秒。接著將 biquadFilter 連結至 oscillator

const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter
.type = 'lowpass';
biquadFilter
.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator
.connect(biquadFilter);

最後,將 biquadFilter 連結至 audioCtx 的目的地,再啟動 oscillator,並在播放兩秒後停止。

biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator
.start();
oscillator
.stop(2);

系統會透過未受干擾的濾鏡,將振盪器的聲音傳遞到目的地 (電腦喇叭)。播放一秒後,lowpass 篩選器就會生效。兩秒鐘後,振盪器停止了。

其他可用的濾鏡和特效

您可以為 AudioContext 新增其他篩選器節點以建立不同的效果:

經典風格

在 Web Audio API 推出前,您無法在瀏覽器中為音訊新增特效。可能適合使用伺服器端算繪以及在串流之間切換,但這可能會產生龐大的網路負擔。

使用音訊元素

唯一能直接控制的音訊效果只有播放和音量。

const audio = document.querySelector('audio');
 
// Sets audio volume to 50%
audio
.volume = 0.5;
// Doubles the playback rate.
audio
.playbackRate = 2;

瀏覽器支援

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資料來源

其他資訊

操作示範

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
   
<meta charset="utf-8" />
   
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    <link
      rel="icon"
      href="data:image/svg+xml,
<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🔉</text></svg>"
    />
   
<title>How to add effects to audio</title>
 
</head>
 
<body>
   
<h1>How to add effects to audio</h1>
   
<button type="button">Press to hear audio effect</button>
 
</body>
</html>

       
:root {
 
color-scheme: dark light;
}

html
{
 
box-sizing: border-box;
}

*,
*:before,
*:after {
 
box-sizing: inherit;
}

body
{
 
margin: 1rem;
 
font-family: system-ui, sans-serif;
}
       

       
const button = document.querySelector('button');

button
.addEventListener('click', () => {
 
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
 
const oscillator = audioCtx.createOscillator();
  oscillator
.type = 'sine';
 
// Value is in hertz.
  oscillator
.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);

 
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
  biquadFilter
.type = 'lowpass';
  biquadFilter
.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
  oscillator
.connect(biquadFilter);

  biquadFilter
.connect(audioCtx.destination);
  oscillator
.start();
  oscillator
.stop(2);
});