自訂加/減速

您可以盡情發揮創意,為專案建立完全自訂的動畫。

有時候,您可能不想使用 CSS 隨附的加/減速關鍵字,或是不想使用網頁動畫或 JavaScript 架構。在這些情況下,您通常可以定義自己的曲線 (或方程式),即可充分控制專案動畫的感受。

  • 自訂加/減速功能可讓你為專案增添個人風格。
  • 您可以建立類似預設動畫曲線 (ease-out、ease-in 等) 的立方貝茲曲線,但強調不同位置。
  • 如果您需要進一步控制動畫時間和行為 (例如彈性或跳出動畫),請使用 JavaScript。

使用 CSS 製作動畫時,您可定義 cubic Bézier 曲線以定義時間。事實上,關鍵字 easeease-inease-outlinear 會對應至預先定義的貝茲曲線,詳情請參閱 CSS 轉換規格網頁動畫規格

這些貝茲曲線會採用四個值或兩個數字組合,每個組合會描述三次貝茲曲線控制點的 X 和 Y 座標。貝茲曲線的起點座標為 (0, 0),結點座標為 (1, 1);您可以設定兩個控制點的 X 和 Y 值。兩個控制點的 X 值必須介於 0 和 1 之間,且每個控制點的 Y 值可以超過 [0, 1] 限制,但規格並未明確指出超過多少。

變更每個控制點的 X 和 Y 值,可產生截然不同的曲線,進而為動畫帶來截然不同的感受。舉例來說,如果第一個控制點位於右下方區域,動畫的啟動速度就會變慢。如果位於左上方區域,啟動速度會很快。相反地,如果第二個控制點位於格線的右下方,則結尾會快速播放;如果位於左上方,則結尾會緩慢播放。

相較之下,以下是兩條曲線:一般的先入式曲線和自訂曲線:

加速跳轉動畫曲線。

自訂動畫曲線。

查看含有自訂緩和效果的動畫

自訂曲線的 CSS 如下:

transition: transform 500ms cubic-bezier(0.465, 0.183, 0.153, 0.946);

前兩個數字是第一個控制點的 X 和 Y 座標,後兩個數字則是第二個控制點的 X 和 Y 座標。

製作自訂曲線非常有趣,而且您可以透過這項功能,大幅控制動畫的感受。舉例來說,從上方的曲線可看出,這條曲線與經典的漸進漸離曲線相似,但「漸進」部分較短,且結尾的減速時間較長。

您可以利用這項動畫曲線工具進行實驗,看看曲線對動畫感覺有何影響。

使用 JavaScript 架構進行更多掌控

有時您需要比三次貝茲曲線更精細的控制選項。如要達到跳動的感受,不妨考慮使用 JavaScript 架構,因為使用 CSS 或網頁動畫很難達成這個效果。

TweenMax

GreenSock 的 TweenMax 是一項強大的架構,如果想讓內容變得輕量化,就必須使用 TweenLite (TweenLite),因為在小型 JavaScript 程式庫中可用 TweenLite 執行大量控管,而且它是非常成熟的程式碼集。

查看彈性的緩和動畫

如要使用 TweenMax,請在頁面中加入以下指令碼:

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/latest/TweenMax.min.js"></script>

指令碼建立完成後,您可以對元素呼叫 TweenMax,告訴系統您想要的屬性以及加/減速。有許多加/減速選項可以使用,以下程式碼採用了彈性的簡化做法:

    var box = document.getElementById('my-box');
    var animationDurationInSeconds = 1.5;

    TweenMax.to(box, animationDurationInSeconds, {
      x: '100%',
      ease: 'Elastic.easeOut'
    });

TweenMax 說明文件會強調您在這裡擁有的所有選項,因此值得一讀。