inert
屬性是全域 HTML 屬性,可簡化移除及還原元素使用者輸入事件的方式,包括焦點事件和輔助技術事件。
惰性是 對話方塊元素的預設行為,例如當您使用 showModal
開啟對話方塊,讓使用者選取項目,然後從畫面上關閉對話方塊時。開啟 <dialog>
後,頁面上的其他部分會變得無效,例如您無法再點選或切換至連結。
您可以使用 inert
屬性,在其他元素上實現相同的行為。
Inert 意指缺乏移動功能,因此當您標示反向操作時,會從這些 DOM 元素移除動作或互動。
<div>
<label for="button1">Button 1</label>
<button id="button1">I am not inert</button>
</div>
<div inert>
<label for="button2">Button 2</label>
<button id="button2">I am inert</button>
</div>
這裡的 inert
已在包含 button2
的第二個 <div>
元素上宣告,因此這個 <div>
中包含的所有內容 (包括按鈕和標籤) 都無法接收焦點或點選。
inert
屬性特別適合用於無障礙功能,尤其是用於避免焦點陷阱。
改善無障礙功能
無障礙網頁規範要求使用者焦點管理功能,並提供合理且可用的焦點順序。這包括可發現性和互動性。先前可以使用 aria-hidden="true"
抑制可探索性,但互動性較難抑制。
inert
可讓開發人員從分頁順序和無障礙樹狀結構中移除元素。這樣一來,您就能控制可發現性和互動性,並建立更實用且更易於存取的模式。
將 inert
套用至元素,以提升無障礙功能有兩個主要用途:
- 元素是 DOM 樹狀結構的一部分,但在畫面外或已隱藏。
- 元素是 DOM 樹狀結構的一部分,但應為非互動元素。
畫面外或隱藏的 DOM 元素
一個常見的無障礙問題是,在使用者不一定能看到的 DOM 中,新增抽屜等元素。使用 inert
可確保在抽屜子元素離開螢幕時,鍵盤使用者不會意外與其互動。
非互動式 DOM 元素
另一個常見的無障礙問題是,當 UI 設計可見或部分可見,但明顯無法互動時。例如載入網頁、提交表單或開啟對話方塊重疊圖層時。
為了讓使用者享有最佳體驗,請指出 UI 的狀態,並將焦點「困住」在網頁互動部分。
焦點陷阱
焦點陷阱是良好 UI 無障礙設計的核心概念。您應確保螢幕閱讀器的焦點位於互動式 UI 元素上,並留意特定元素造成互動中斷的情形。這也能避免不當的螢幕閱讀器進入頁面重疊層後方,或是在第一次提交表單仍在處理時,不小心提交表單。
使用 inert
可確保只有可探索的內容可供存取。這麼做有助於:
- 阻擋元素,例如模式對話方塊、焦點陷阱選單或側邊導覽。
- 輪轉介面,其中包含非活動項目。
- 不適用的表單內容 (例如在勾選「與帳單地址相同」核取方塊時,淡出並停用「運送地址」欄位)。
- 在狀態不一致時停用整個 UI。
以視覺化方式指出 inert
元素
根據預設,子樹無任何視覺指標表示為無效。建議您明確標示哪些部分的 DOM 使用中,哪些部分仍然有效。
[inert], [inert] * {
opacity: 0.5;
pointer-events: none;
cursor: default;
user-select: none;
}
並非所有使用者都能一次看到網頁的所有部分。舉例來說,螢幕閱讀器、小型裝置或放大鏡的使用者,甚至是使用特別小型視窗的使用者,可能無法看到網頁的活動部分,如果靜態區塊並非明顯靜態,可能會讓使用者感到挫折。對於個別控制項,disabled 屬性可能更適合。
哪些互動和動作會遭到封鎖?
根據預設,inert
會封鎖焦點和點擊事件。對於輔助技術而言,這也意味著無法使用 Tab 鍵,且無法在螢幕上顯示。瀏覽器也可能會忽略元素中的頁面搜尋和文字選取功能。
inert
的預設值為 false
。