現代做法
Web Audio API 會使用 AudioContext() 介面管理來源、篩選器和目的地。建立新的 AudioContext() 後,請建立音訊來源節點,例如 AudioBufferSourceNode 或 OscillatorNode。舉例來說,假設套用了低通濾波器的基本震盪器。
使用 createBiquadFilter() 方法
首先,請建立新的 AudioContext()。接著建立音訊來源節點,例如 AudioBufferSourceNode 或 OscillatorNode。在本範例中,您將建立 sine 震盪器節點,該節點從開始播放起,頻率為 420 赫茲。
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator()
oscillator.type = 'sine';
// Value is in hertz.
oscillator.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);
接著,使用 createBiquadFilter() 建立效果節點。將類型設為 lowpass,並將頻率設為在播放開始後一秒啟動。然後將 biquadFilter 連接至 oscillator。
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter.type = 'lowpass';
biquadFilter.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator.connect(biquadFilter);
最後,將 biquadFilter 連接到 audioCtx 的目的地,然後啟動 oscillator,並在播放兩秒後停止。
biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
oscillator.stop(2);
震盪器發出的聲音會通過未受影響的濾波器,然後傳送到目的地 (也就是電腦的喇叭)。播放一秒後,lowpass 濾鏡就會生效。兩秒後,振盪器就會停止。
其他可用的濾鏡和特效
您可以在 AudioContext 中新增其他篩選器節點,產生不同效果:
createWaveShaper()可用來為來源新增失真效果。createGain()可用於提升套用來源的整體信號。createConvolver()最常用於為來源新增迴音效果。createDelay()可用於延遲來源的啟動時間。createDynamicsCompressor()可用於調高來源中最安靜部分的音量,並調低最響亮部分的音量。createPanner()和createStereoPanner()用於變更音訊輸出的空間位置。
傳統做法
在 Web Audio API 推出前,無法在瀏覽器中為音訊新增效果。您可以使用伺服器端算繪和切換串流的方式解決問題,但這可能會造成大量網路負擔。
使用音訊元素
你只能直接控制播放和音量。
const audio = document.querySelector('audio');
// Sets audio volume to 50%
audio.volume = 0.5;
// Doubles the playback rate.
audio.playbackRate = 2;
延伸閱讀
示範
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link
rel="icon"
href="data:image/svg+xml,<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🔉</text></svg>"
/>
<title>How to add effects to audio</title>
</head>
<body>
<h1>How to add effects to audio</h1>
<button type="button">Press to hear audio effect</button>
</body>
</html>CSS
:root {
color-scheme: dark light;
}
html {
box-sizing: border-box;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
body {
margin: 1rem;
font-family: system-ui, sans-serif;
}
JS
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', () => {
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = 'sine';
// Value is in hertz.
oscillator.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter.type = 'lowpass';
biquadFilter.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator.connect(biquadFilter);
biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
oscillator.stop(2);
});