אפשר לגשת למצלמה ולמיקרופון של המשתמש בפלטפורמת האינטרנט באמצעות Media Capture and Streams API. בשיטה getUserMedia(), המשתמש מתבקש לגשת למצלמה או למיקרופון כדי לצלם כזרם מדיה. אחר כך אפשר להקליט את הסטרימינג באמצעות MediaRecorder API או לשתף אותו עם אחרים ברשת. אפשר לשמור את ההקלטה בקובץ מקומי באמצעות המתודה showOpenFilePicker().
בדוגמה שלמטה אפשר לראות איך להקליט אודיו מהמיקרופון של המשתמש בפורמט WebM ולשמור את ההקלטה במערכת הקבצים של המשתמש.
let stream;
let recorder;
startMicrophoneButton.addEventListener("click", async () => {
// Prompt the user to use their microphone.
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
recorder = new MediaRecorder(stream);
});
stopMicrophoneButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the stream.
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
});
startRecordButton.addEventListener("click", async () => {
// For the sake of more legible code, this sample only uses the
// `showSaveFilePicker()` method. In production, you need to
// cater for browsers that don't support this method, as
// outlined in https://web.dev/articles/files/save-a-file/.
// Prompt the user to choose where to save the recording file.
const suggestedName = "microphone-recording.webm";
const handle = await window.showSaveFilePicker({ suggestedName });
const writable = await handle.createWritable();
// Start recording.
recorder.start();
recorder.addEventListener("dataavailable", async (event) => {
// Write chunks to the file.
await writable.write(event.data);
if (recorder.state === "inactive") {
// Close the file when the recording stops.
await writable.close();
}
});
});
stopRecordButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the recording.
recorder.stop();
});
תמיכה בדפדפנים
MediaDevices.getUserMedia()
MediaRecorder API
showSaveFilePicker() ב-File System Access API
קריאה נוספת
- מפרט של W3C בנושא לכידת מדיה וסטרימינג
- מפרט W3C MediaStream Recording
- מפרט הגישה למערכת הקבצים של WICG