Dziedziczenie prototypowe

Tak jak w przypadku innych typów danych obiekt dziedziczy właściwości i metody z wbudowanego prototypu Object, co oznacza, że wynikowy obiekt zawiera zarówno zdefiniowane przez Ciebie właściwości, jak i prototyp obejmujący metody odziedziczone z prototypu:

let myObject = {
    'booleanValue' : true
};

myObject;
> Object { booleanValue: true }
    booleanValue: true
    [[prototype]]: Object { … }
            __defineGetter__: function __defineGetter__()
            __defineSetter__: function __defineSetter__()
            __lookupGetter__: function __lookupGetter__()
            __lookupSetter__: function __lookupSetter__()
            __proto__: …
                constructor: function Object()
                hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
                isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
                propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
                toLocaleString: function toLocaleString()
                toString: function toString()
                valueOf: function valueOf()
                <get __proto__()>: function __proto__()
                <set __proto__()>: function __proto__()

Bezpośrednio za pomocą klucza usługi nie można uzyskiwać dostępu do właściwości prototypu. Jak można było zauważyć w poprzednim przykładzie, wskazano to w notacji [[prototype]] lub <prototype> używanej w konsolach programisty w przeglądarkach oraz w źródłach dokumentacji klucza właściwości prototypu:

// Chrome:
let emptyObject = {};

emptyObject;
> {}
  [[prototype]]: Object
// Firefox:
let emptyObject = {};

emptyObject;
> Object {  }
  <prototype>: Object { … }

Choć we wszystkich popularnych przeglądarkach jest stosowany standard __proto__, nie jest on formalnie ustandaryzowany i należy tego unikać w kodzie produkcyjnym.

let emptyObject = {};

emptyObject.__proto__;
> Object { … }
    __defineGetter__: function __defineGetter__()
    __defineSetter__: function __defineSetter__()
    __lookupGetter__: function __lookupGetter__()
    __lookupSetter__: function __lookupSetter__()
    __proto__:
        constructor: function Object()
        hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
        isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
        propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
        toLocaleString: function toLocaleString()
        toString: function toString()
        valueOf: function valueOf()
        <get __proto__()>: function __proto__()
        <set __proto__()>: function __proto__()

Możesz bezpośrednio uzyskiwać dostęp do [[Prototype]] obiektu i modyfikować je za pomocą wbudowanych metod Object.getPrototypeOf() i Object.setPrototypeOf():

let myObj = { "value" : 5 };
let protoParent = { "protoValue" : true };

myObj;
Object { value: 5 }
    value: 5
    <prototype>: Object { … }

Object.getPrototypeOf( myObj );
> Object { … }
    __defineGetter__: function __defineGetter__()
    __defineSetter__: function __defineSetter__()
    __lookupGetter__: function __lookupGetter__()
    __lookupSetter__: function __lookupSetter__()
    __proto__:
    constructor: function Object()
    hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
    isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
    propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
    toLocaleString: function toLocaleString()
    toString: function toString()
    valueOf: function valueOf()
    <get __proto__()>: function __proto__()
    <set __proto__()>: function __proto__()

Object.setPrototypeOf( myObj, protoParent );
> Object { value: 5 }
    value: 5
    <prototype>: Object { protoValue: true }

Aby rozróżnić właściwości dziedziczone i określone przez autora, ta ostatnia z nich jest zwykle nazywana „własnymi właściwościami” obiektu.

Wbudowana metoda Object.hasOwn() zwraca true, jeśli określona właściwość jest bezpośrednią właściwością obiektu, oraz false, jeśli właściwość jest dziedziczona lub nie istnieje. W miarę możliwości używaj metody Object.hasOwn() zamiast dziedziczonej metody hasOwnProperty(), która nie obsługuje Object.create().

let myObject = {
    'myValue' : 100
};

Object.hasOwn( myObject, 'myValue' );
> true

myObject.__proto__; // The Object prototype inherited by `myObject` is present:
> Object { … }

Object.hasOwn( myObject, '__proto__' ); // The Object prototype inherited by `myObject` is not an "own property:"
> false

Sprawdź swoją wiedzę

Dlaczego nie należy używać __proto__?

Nie jest ona ustandaryzowana.
Wiele przeglądarek go nie obsługuje.
Może to zdezorientować przyszłych użytkowników Twojego kodu.