Como outros tipos de dados, uma
herda propriedades e métodos de um protótipo Object
integrado.
o que significa que o objeto resultante contém as propriedades definidas e uma
prototipagem com os métodos herdados do protótipo:
let myObject = {
'booleanValue' : true
};
myObject;
> Object { booleanValue: true }
booleanValue: true
[[prototype]]: Object { … }
__defineGetter__: function __defineGetter__()
__defineSetter__: function __defineSetter__()
__lookupGetter__: function __lookupGetter__()
__lookupSetter__: function __lookupSetter__()
__proto__: …
constructor: function Object()
hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
toLocaleString: function toLocaleString()
toString: function toString()
valueOf: function valueOf()
<get __proto__()>: function __proto__()
<set __proto__()>: function __proto__()
As propriedades do protótipo não são acessadas diretamente pela chave de propriedade. Conforme
como você pode notar no exemplo anterior, isso está implícito no [[prototype]]
ou <prototype>
usada nos navegadores consoles para desenvolvedores e fontes
documentação da chave de propriedade do protótipo:
// Chrome:
let emptyObject = {};
emptyObject;
> {}
[[prototype]]: Object
// Firefox:
let emptyObject = {};
emptyObject;
> Object { }
<prototype>: Object { … }
Embora todos os navegadores mais comuns usem __proto__
como o padrão real, isso não é
formalmente padronizadas e deve ser evitado no código de produção.
let emptyObject = {};
emptyObject.__proto__;
> Object { … }
__defineGetter__: function __defineGetter__()
__defineSetter__: function __defineSetter__()
__lookupGetter__: function __lookupGetter__()
__lookupSetter__: function __lookupSetter__()
__proto__:
constructor: function Object()
hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
toLocaleString: function toLocaleString()
toString: function toString()
valueOf: function valueOf()
<get __proto__()>: function __proto__()
<set __proto__()>: function __proto__()
Em vez disso, é possível acessar e modificar diretamente o [[Prototype]]
de um objeto
usando o Object.getPrototypeOf()
e o Object.setPrototypeOf()
integrados
métodos:
let myObj = { "value" : 5 };
let protoParent = { "protoValue" : true };
myObj;
Object { value: 5 }
value: 5
<prototype>: Object { … }
Object.getPrototypeOf( myObj );
> Object { … }
__defineGetter__: function __defineGetter__()
__defineSetter__: function __defineSetter__()
__lookupGetter__: function __lookupGetter__()
__lookupSetter__: function __lookupSetter__()
__proto__:
constructor: function Object()
hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
toLocaleString: function toLocaleString()
toString: function toString()
valueOf: function valueOf()
<get __proto__()>: function __proto__()
<set __proto__()>: function __proto__()
Object.setPrototypeOf( myObj, protoParent );
> Object { value: 5 }
value: 5
<prototype>: Object { protoValue: true }
Para diferenciar propriedades herdadas de propriedades definidas pelo autor, o última é normalmente chamada de "propriedades próprias" do objeto.
O método Object.hasOwn()
integrado vai retornar true
se a propriedade especificada
é uma propriedade direta do objeto e false
se a propriedade é herdada ou
não existe. Sempre que possível, use Object.hasOwn()
em vez do método hasOwnProperty()
herdado, que não é compatível com
Object.create()
let myObject = {
'myValue' : 100
};
Object.hasOwn( myObject, 'myValue' );
> true
myObject.__proto__; // The Object prototype inherited by `myObject` is present:
> Object { … }
Object.hasOwn( myObject, '__proto__' ); // The Object prototype inherited by `myObject` is not an "own property:"
> false
Teste seu conhecimento
Por que evitar o uso de __proto__
?