Ora che abbiamo presentato le applicazioni utilizzate per la manipolazione dei file multimediali, nelle prossime pagine prenderemo un file video non elaborato da una videocamera e lo trasformeremo in una risorsa che potete incorporare in una pagina web. Ti mostreremo come formattare il video per la riproduzione sul Web mobile e come creare più file per coprire una serie di browser. Nello specifico, creeremo un file WebM da utilizzare su Chrome e un file MP4 da utilizzare su altri browser.
Inoltre, approfondiremo i comandi comuni utilizzati per la conversione di contenuti multimediali e la crittografia dei contenuti multimediali che serviranno come riferimento utile in seguito.
Con "tecnologie appropriate" intendiamo Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) o HTTP Live Streaming (HLS), che sono i due mezzi principali per fornire video in HTML nei principali browser. Alla fine di questa sezione, sarai in grado di creare file multimediali pronti per l'uso in DASH e HLS.
Se vuoi giocare insieme a casa, ti servirà un file video RAW
da una videocamera, preferibilmente un file contenente audio e video. Se non ne hai uno a portata di mano, ecco dieci secondi di un file .mov
denominato glocken.mov che è stato preso dal Rathaus-Glockenspiel alla MarienPlatz di Monaco.
Ora iniziamo con Container e codec.