올바른 이미지 형식 선택

가장 먼저 자문해 봐야 할 것은 이미지가 이미지, 목표를 달성하는 데 필요합니다. 좋은 디자인은 단순하며 항상 최고의 성능을 보여줍니다. 이미지 리소스를 제거할 수 있다면 페이지의 HTML, CSS, JavaScript 및 기타 애셋에 비해 많은 바이트가 필요한 경우가 많습니다. 최적의 최적화 전략입니다. 하지만 적절한 위치에 배치된 이미지는 천 마디의 말보다 더 많은 정보를 전달할 수 있습니다. 그 균형은 여러분에게 달려 있습니다.

다음으로, 원하는 결과를 제공할 수 있는 대체 기술이 있는지 보다 효율적인 방식으로 사용할 수 있습니다.

  • CSS 효과 (예: 그림자 또는 그라데이션) 및 CSS 애니메이션 를 사용하면 모든 해상도와 확대/축소 수준에서 항상 선명하게 표시되는 해상도에 독립적인 애셋을 만들 수 있습니다. 일반적으로 이미지 파일에 필요한 바이트의 일부에 불과합니다
  • 웹 글꼴을 사용하면 아름다운 서체를 사용할 수 있습니다. 선택, 검색, 탐색 기능은 텍스트 크기를 조정할 수 있어 사용성이 크게 개선되었습니다.

이미지 자산에서 인코딩 텍스트를 찾는다면 잠시 멈추고 다시 생각해 보세요. 좋은 서체는 좋은 디자인, 브랜딩, 가독성에 중요합니다. 이미지 내 텍스트는 사용자 경험을 저하시킵니다. 텍스트를 선택할 수도, 검색할 수도 없고, 확대/축소할 수도 없고, 액세스할 수 없으며 높은 DPI 기기에 적합하지 않습니다. 웹 글꼴을 사용하려면 자체 최적화 세트가 필요합니다. 그러나 이러한 모든 문제를 해결하며 항상 텍스트를 표시하는 데 더 적합합니다.

적절한 이미지 형식 선택

이미지가 올바른 옵션이라고 확신하는 경우 작업에 적합한 이미지 종류를 신중하게 선택해야 합니다.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> 확대된 벡터 및 래스터 이미지
확대된 벡터 이미지 (L) 래스터 이미지 (R)
  • 벡터 그래픽 선, 점, 다각형을 사용하여 이미지를 나타냅니다.
  • 래스터 그래픽 직사각형 그리드 내에서 각 픽셀의 개별 값을 인코딩하여 이미지를 나타냅니다.

형식마다 저마다의 장단점이 있습니다. 벡터 형식은 로고나 텍스트, 아이콘과 같은 단순한 기하학적 모양으로 구성된 이미지에 이상적입니다. 모든 해상도와 확대/축소 설정에서 선명한 결과를 제공합니다. 따라서 다양한 크기로 표시해야 하는 고해상도 화면과 애셋에 이상적인 형식입니다.

그러나 장면이 복잡한 경우 (예: 사진) 벡터 형식은 적합하지 않습니다. 모든 도형을 설명하는 SVG 마크업의 양이 엄청나게 높을 수 있음 출력이 여전히 '실제와 같지' 않을 수 있습니다. 그럴 때는 래스터 이미지 형식을 사용해야 합니다. (예: PNG, JPEG, WebP, AVIF)

래스터 이미지가 해상도 또는 확대/축소에 독립적인 동일한 속성을 갖지 않음 래스터 이미지를 확대하면 들쭉날쭉하고 흐릿한 그래픽이 표시됩니다. 따라서 다양한 해상도에서 여러 버전의 래스터 이미지를 저장해야 할 수도 있습니다. 최적의 환경을 제공할 수 있습니다.

고해상도 화면의 의미

픽셀에는 CSS 픽셀과 기기 픽셀, 이렇게 두 가지가 있습니다. 단일 CSS 픽셀은 단일 기기 픽셀에 직접 대응하거나 여러 기기 픽셀로 뒷받침될 수 있습니다. 요점이 무엇인가요? 기기 픽셀이 많을수록 화면에 표시되는 콘텐츠의 세부 사항이 더 세밀해집니다.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> CSS 픽셀과 기기 픽셀의 차이를 보여주는 세 개의 이미지입니다.
CSS 픽셀과 기기 픽셀의 차이

높은 DPI (HiDPI) 화면은 멋진 결과를 생성하지만, 한 가지 명백한 절충사항이 있습니다. 많은 기기 픽셀 수를 활용하려면 이미지 확장 소재에 더 많은 세부정보가 필요합니다. 좋은 소식은 벡터 이미지가 이 작업에 적합하다는 것입니다. 어떤 해상도에서도 선명한 결과를 얻을 수 있기 때문에 세부 사항을 더 세밀하게 렌더링하려면 더 높은 처리 비용이 발생할 수 있습니다. 기본 자산이 동일하고 해상도에 독립적입니다.

반면 래스터 이미지는 픽셀 단위로 이미지 데이터를 인코딩하기 때문에 훨씬 큰 문제가 됩니다. 따라서 픽셀 수가 클수록 래스터 이미지의 파일 크기가 커집니다. 예를 들어, 100x100 (CSS) 픽셀로 표시되는 사진 애셋의 차이점을 살펴보겠습니다.

화면 해상도 총 픽셀 수 압축되지 않은 파일 크기 (픽셀당 4바이트)
1x 100 x 100 = 10,000 40,000바이트
2배 100 x 100 x 4 = 40,000 160,000바이트
3배 100 x 100 x 9 = 90,000 360,000바이트

물리적 화면의 해상도를 두 배로 높이면 총 픽셀 수는 4의 배수로 증가합니다. 가로 픽셀 수는 두 배이고, 곱하면 세로 픽셀 수가 두 배입니다. 따라서 '2x'는 화면은 두 배가 될 뿐만 아니라 필요한 픽셀 수도 4배로 늘어납니다.

그렇다면 실제로 이는 무엇을 의미할까요? 고해상도 화면을 사용하면 아름다운 이미지를 제공할 수 있으며, 이는 훌륭한 제품 기능이 될 수 있습니다. 그러나 고해상도 화면에도 고해상도 이미지가 필요합니다. 따라서 다음과 같습니다.

  • 벡터 이미지는 해상도에 독립적이며 항상 선명한 결과를 제공하므로 가능하면 벡터 이미지를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 래스터 이미지가 필요한 경우 반응형 이미지를 게재합니다.

다양한 래스터 이미지 형식의 기능

다양한 손실이 있는 압축 알고리즘과 무손실 압축 알고리즘 외에도, 다양한 이미지 형식은 애니메이션 및 투명도 (알파) 채널과 같은 다양한 기능을 지원합니다. 따라서 '올바른 형식'의 선택은 원하는 시각적 결과와 기능적 요구사항의 조합입니다.

형식 투명성 애니메이션 브라우저
PNG 아니요 전체
JPEG 아니요 아니요 전체
WebP 모든 최신 브라우저 사용할 수 있나요?
AVIF 아니요. 사용할 수 있나요?를 참고하세요.

일반적으로 지원되는 래스터 이미지 형식은 PNG와 JPEG, 두 가지가 있습니다. 최신 브라우저는 이러한 형식 외에도 최신 형식 WebP를 지원하는 반면, 일부 브라우저는 최신 AVIF 형식을 지원합니다. 두 최신 형식 모두 전반적으로 더 나은 압축률과 더 많은 기능을 제공합니다. 그렇다면 어떤 형식을 사용해야 할까요?

WebP 및 AVIF는 일반적으로 이전 형식보다 더 나은 압축을 제공합니다. 가능하면 사용해야 합니다 WebP 또는 AVIF 이미지를 JPEG 또는 PNG 이미지와 함께 대체 이미지로 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 WebP 이미지 사용을 참고하세요.

이전 이미지 형식과 관련하여 다음을 고려하세요.

  1. 애니메이션이 필요하신가요? <video> 요소를 사용합니다.
  2. 가장 높은 해상도로 세부 사항을 세밀하게 유지해야 하나요? PNG 또는 무손실 WebP를 사용하세요.
    • PNG는 선택한 색상 팔레트 크기를 넘어서는 손실이 있는 압축 알고리즘을 적용하지 않습니다. 결과적으로 가장 높은 품질의 이미지를 생성하고 그러나 다른 형식보다 파일 크기가 훨씬 큰 비용이 듭니다. 신중하게 사용하세요.
    • WebP에는 PNG보다 더 효율적일 수 있는 무손실 인코딩 모드가 있습니다.
    • 이미지 애셋에 기하학적 모양으로 구성된 이미지가 포함된 경우 벡터 (SVG) 형식으로 변환하는 것이 좋습니다.
    • 이미지 확장 소재에 텍스트가 포함되어 있으면 잠시 멈추고 다시 생각해 보세요. 이미지의 텍스트는 선택, 검색 또는 '확대/축소'할 수 없습니다. 브랜딩 또는 기타 이유로 맞춤 디자인을 표시해야 하는 경우 웹 글꼴을 사용하세요.
  3. 사진, 스크린샷 또는 유사한 이미지 확장 소재를 최적화하고 있나요? JPEG, 손실(lossy) WebP 또는 손실 AVIF를 사용하세요.
    • JPEG는 이미지 자산의 파일 크기를 줄이기 위해 손실이 있는 최적화와 무손실 최적화를 함께 사용합니다. 여러 JPEG 품질 수준을 시도하여 자산에 대해 최상의 품질과 파일 크기 간에 절충점을 찾습니다.
    • 손실이 있는 WebP 또는 손실이 있는 AVIF는 허용되는 JPEG 대안이 될 수 있지만, WebP의 손실 모드는 특히 더 작은 이미지를 얻기 위해 일부 크로마 정보를 삭제한다는 점에 유의하세요. 즉, 선택한 색상은 동등한 JPEG와 동일하지 않을 수 있습니다.

마지막으로, WebView를 사용하여 플랫폼별 애플리케이션에서 콘텐츠를 렌더링하는 경우 그러면 클라이언트를 완전히 제어할 수 있고 WebP를 단독으로 사용할 수 있습니다. Facebook을 비롯한 많은 기업에서 WebP를 사용해 애플리케이션 내에서 모든 이미지를 전달합니다. 절감된 금액이 분명히 그만한 가치가 있습니다.

최대 콘텐츠 페인트 (LCP)에 미치는 영향

이미지는 LCP 후보일 수 있습니다. 즉, 이미지의 크기가 로드 시간에 영향을 미칩니다. 이미지가 LCP 후보인 경우 LCP 개선을 위해서는 이미지를 효율적으로 인코딩하는 것이 중요합니다.

이 도움말에서 제공하는 조언을 적용하여 모든 사용자가 페이지의 인지 성능을 최대한 빠르게 느낄 수 있도록 노력해야 합니다. LCP는 페이지에서 가장 큰 (따라서 가장 눈에 띄는) 요소가 얼마나 빨리 표시되는지를 측정하므로 인지 성능의 일부입니다.