ここまで、メディア ファイルの操作に使用するアプリをご紹介しました。次の数ページで、カメラから未加工の動画ファイルを取得して、ウェブページに埋め込めるリソースに変換します。動画をモバイルウェブで再生できるようにフォーマットする方法と、各種のブラウザに対応する複数のファイルを作成する方法を紹介します。具体的には、Chrome で使用する WebM ファイルと他のブラウザで使用する MP4 ファイルを作成します。
さらに、メディア変換とメディア暗号化で使用される一般的なコマンドについて詳しく説明します。後で参照する際に役立ちます。
「適切なテクノロジー」とは、HTTP(DASH)または HTTP Live Streaming(HLS)を介した Dynamic Adaptive Streaming(動的アダプティブ ストリーミング)のことを意味します。HLS は、主要なブラウザで HTML で動画を提供する 2 つの主要な手段です。このセクションを終えると、DASH と HLS で使用できるメディア ファイルを作成できるようになります。
自宅で一緒にプレイするには、カメラの未加工の動画ファイルが必要です。可能であれば、音声と動画の両方を含むファイルを用意します。手元にない場合は、ミュンヘンのマリエンプラッツにあるラトハウス グロッケンシュピールから撮影された glocken.mov という 10 秒間の .mov
ファイルをご覧ください。
次に、コンテナとコーデックを始めましょう。