Preparar arquivos de mídia para a Web

Derek herman
Derek Herman
Joe medley
Joe Medley

Agora que apresentamos os aplicativos que usamos ao manipular arquivos de mídia, nas próximas páginas, vamos transformar um arquivo de vídeo bruto de uma câmera em um recurso que pode ser incorporado a uma página da Web. Mostraremos como formatar seu vídeo para reprodução na Web para dispositivos móveis e como criar vários arquivos para cobrir uma variedade de navegadores. Especificamente, criaremos um arquivo WebM para usar no Chrome e um arquivo MP4 para usar em outros navegadores.

Além disso, vamos nos aprofundar nos comandos comuns usados para conversão de mídia e criptografia de mídia, que vão servir como referência para uso futuro.

Quando usamos "tecnologias adequadas", queremos dizer o Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) ou o HTTP Live Streaming (HLS), que são as duas principais formas de fornecer vídeo em HTML nos principais navegadores. Ao final desta seção, você poderá criar arquivos de mídia prontos para uso em DASH e HLS.

Se você quiser jogar em casa, precisará de um arquivo de vídeo bruto da câmera, de preferência um que contenha áudio e vídeo. Caso não tenha, aqui estão dez segundos de um arquivo .mov chamado glocken.mov que foi tirado do Rathaus-Glockenspiel no MarienPlatz de Munique.

Agora vamos começar com Contêineres e codecs.